3SAX 项目管理中的常见错误
2026-10-21
# Common mistakes when managing 3SAX projects Most project problems in 3SAX come from unvalidated inputs, unbound parts, and unsaved library assets — not from t
# 3SAX 项目管理中的常见错误 3SAX 项目中大多数问题来自未校验的输入、未绑定的部件和未存的库资源,而不是工具本身。 # 在 3SAX V3 中如何操作 1. 检查每个面板的输入:绿色提示表示有效,红色表示错误并给出修复示例。所有必填字段变绿前不要继续。 2. 在 SG 中建树前,确认每个部件有正确的 Part
如何测试事件是否正确触发
2026-10-21
Check the EVT panel logs and the CANVAS preview: an event fires correctly when its trigger action plays and the chained event runs in the scheduler without a va
在 EVT 面板和 CANVAS 预览中检查:当触发动作播放、且链式事件在调度器中运行且无校验错误时,事件即正确触发。 # 在 3SAX V3 中如何操作 1. 在 EVT 中创建事件并命名清晰。 2. 在 AG 中为目标部件添加动作单元,把触发事件设为该事件。 3. 在 AC 中把该动作及其 AC+MUS 事件链放到
如果事件从未触发会怎样?
2026-10-21
# What happens if an event never fires? If an event in EVT is never triggered, it stays idle: no action, camera, music, or scheduler step linked to it runs, so
# 如果事件从未触发会怎样? 如果 EVT 中的事件从未被触发,它会一直闲置:与之关联的动作、相机、音乐或调度步骤都不会运行,这段片段就不会播放。 # 在 3SAX V3 中怎么做 1. 打开 EVT 确认事件存在,再检查 AG 中哪个动作把它设为触发。 2. 在 AG 中确认该动作单元的 seq 帧范围(如 01:0
静态与动态通道如何结合
2026-10-21
# How static and dynamic channels combine Static channel (SG material groups: parts, states, parent-child trees) and dynamic channel (AG actions, CAM, AC schedu
# 静态与动态通道如何结合 静态通道(SG 素材组的部件、状态、父子树)与动态通道(AG 动作、CAM 相机、AC 调度、EVT 事件、BONE 骨架)由编码器合并为一条固定格式的 64 位数字代码;音频来自 MG 通道。没有动态通道引用静态部件或状态,画面不会动。 # 在 3SAX V3 中怎么做 1. 在 SG 上