The AC Scheduler runs as a 4-layer timeline: audio (L4) base, scene (L3), character roles (L1, multiple tracks), camera (L2) on top. Each layer stacks over the one below in that fixed order.
AC 调度器是 4 层时间轴:音频(L4)为底,场景(L3),角色轨道(L1,可多条),相机(L2)在最上。各层按此固定顺序叠放。
1. Open the AC Scheduler tab (AC panel).
1. 打开 AC 调度器标签(AC 面板)。
2. Place audio clips on L4 first — they set the timing base.
2. 先在 L4 放音频片段——它们决定时间基准。
3. Add scene events on L3.
3. 在 L3 添加场景事件。
4. Add character role tracks on L1; stack multiple roles per track.
4. 在 L1 添加角色轨道,可叠加多个角色。
5. Add camera shots on L2 above them.
5. 在 L2 上层添加相机镜头。
6. Chain AC+MUS event pairs where needed.
6. 需要时串联 AC+MUS 事件对。
7. Export scheduler codes and run whole-project validation.
7. 导出调度器代码并做整项目校验。
Try the 3SAX V3 creator tool and build your first scheduler timeline.
现在就用 3SAX V3 创作工具搭建你的第一条调度时间轴。