3SAX V3 project files use fixed-format 64-bit numeric codes (static + dynamic + audio channels), not a named document extension. Projects save, load and render from these codes.
3SAX V3 项目文件使用固定格式的 64 位数字代码(静态 + 动态 + 音频通道),不是某种命名的文档扩展名。项目通过这些代码保存、加载和渲染。
1. Build your scene in the SG, AG, CAM, MG, AC, EVT and BONE panels.
1. 在 SG、AG、CAM、MG、AC、EVT 和 BONE 面板中搭建场景。
2. Check every input: green hint = valid, red = error with a fix example; fill all required fields.
2. 检查每个输入:绿色提示 = 有效,红色 = 错误并附修复示例;填齐必填字段。
3. Open CANVAS to fine-tune dx/dy, rot and scale — changes sync back into the codes.
3. 打开 CANVAS 微调 dx/dy、rot 和 scale——修改会同步回代码。
4. Save the project to keep the codes; use LIBRARY to save actions, music, schedules and events server-side.
4. 保存项目以保留代码;用 LIBRARY 将动作、音乐、调度和事件保存到服务器。
5. Load a project to restore its codes into the matching panels.
5. 加载项目,将代码还原到对应面板。
6. Run whole-project validation; fix items in the clickable error list and confirm rest-fill before render.
6. 执行整项目校验;在可点击的错误列表中修复,渲染前确认补休。
7. Render to MP4 (portrait 720x1280 or landscape 1280x720). Output works are private and downloadable.
7. 渲染为 MP4(竖屏 720x1280 或横屏 1280x720)。作品默认私密且可下载。
Try the 3SAX V3 creator tool and save your first project.
来试试 3SAX V3 创作工具,保存你的第一个项目。