What audio formats are supported in 3SAX?

3SAX 支持哪些音频格式?
Last updated: 2026-10-21

Direct answer

直接回答

In 3SAX V3, audio is handled in the Music Group (MG) panel, which accepts uploaded audio clips (Clip ID / Duration / BPM) or the built-in NT note codec. The tool stores music metadata and notes only — it does not compose music.

在 3SAX V3 中,音频在 MG(音乐组)面板处理,可上传音频剪辑(Clip ID / Duration / BPM)或使用内置 NT 音符编解码。工具只存储音乐元数据和音符,本身不作曲。

How to do it in 3SAX V3

在 3SAX V3 中怎么做

1. Open the Music Group (MG) panel.

1. 打开 MG(音乐组)面板。

2. Upload your audio clip, or switch to the NT note codec to enter tone and melody notes.

2. 上传音频剪辑,或切换到 NT 音符编解码输入音色与旋律。

3. Fill Clip ID, Duration, and BPM; edit the note data if needed.

3. 填写 Clip ID、Duration、BPM;按需编辑音符数据。

4. When using NT, confirm the auto-filled missing rests when prompted.

4. 使用 NT 时,按提示确认自动补全的缺失休止符。

5. Validate inputs: green hint = valid, red = error with a fix example.

5. 校验输入:绿色提示为有效,红色为错误并附修正示例。

6. Place the clip on layer L4 (audio) in the AC Scheduler timeline.

6. 在 AC 调度器时间线的 L4(音频)层放置该剪辑。

7. Save the music to the server Library for one-click reuse, or link it via EVT events (AC+MUS pairs).

7. 将音乐保存到服务器 LIBRARY 以便一键复用,或通过 EVT 事件(AC+MUS 配对)关联。

What you CAN and CANNOT do

能做与不能做

  • CAN: upload audio clips with ID, duration, and BPM.
  • CAN: use the built-in NT note codec for tone and melody with auto-filled rests.
  • CAN: save music metadata to the Library and reload it into MG.
  • CANNOT: make the tool compose music or generate audio on its own.
  • CANNOT: render if required fields are missing or validation shows errors — the render stops at the rest-fill confirmation step.
  • 能:上传带 ID、时长和 BPM 的音频剪辑。
  • 能:用内置 NT 音符编解码处理音色和旋律,自动补休止符。
  • 能:把音乐元数据存入 LIBRARY 并一键载入 MG。
  • 不能:让工具自行作曲或生成音频。
  • 不能:必填项缺失或校验报错时渲染会失败——渲染会停在休止符补全确认步骤。

Try the 3SAX V3 creator tool and load your first clip into MG.

快来试试 3SAX V3 创作工具,把第一个剪辑载入 MG。

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