What are tags used for in the audio group?

3SAX V3 创作者工具:音频组中的标签有什么用途?
Last updated: 2026-10-21

What tags are for in the audio group

音频组中的标签有什么用途

Tags label your audio clips in the Music Group (MG) so you can call a specific clip into the Scheduler audio layer (L4) by name instead of hunting through the list. They are music metadata only.

标签给音乐组(MG)中的音频片段打上名称,让你在调度器音频层(L4)按名称直接调用,不必在列表里翻找。标签仅属于音乐元数据。

How to do it in 3SAX V3

在 3SAX V3 中怎么做

1. Open the MG Music panel.

1. 打开 MG 音乐面板。

2. Upload an audio clip and set its Clip ID, Duration and BPM.

2. 上传音频片段,设置 Clip ID、时长和 BPM。

3. Add a tag to the clip and save it.

3. 为片段添加标签并保存。

4. In the AC Scheduler, go to the audio layer (L4) and reference the tagged clip.

4. 在 AC 调度器中进入音频层(L4),引用已打标签的片段。

5. Optionally save the clip to LIBRARY so you can load it into MG in one click later.

5. 可选:把片段保存到 LIBRARY,之后一键载入 MG。

6. Validate the project. Green hints confirm valid input; red hints mean an error with a fix example.

6. 校验项目。绿色提示表示输入有效;红色提示表示出错并给出修正示例。

What you CAN and CANNOT do

能做与不能做

Can:

能做:

  • Tag each MG audio clip for identification.
  • Reference tagged clips in the scheduler audio layer.
  • Reuse tagged clips through the server library.
  • 为每个 MG 音频片段打标签以便识别。
  • 在调度器音频层引用已打标签的片段。
  • 通过服务器库复用已打标签的片段。

Cannot:

不能做:

  • Use tags to compose or generate music. MG stores music metadata and notes only.
  • Leave required fields empty. Whole-project validation lists errors and the render will not start until they are fixed.
  • 用标签作曲或生成音乐。MG 只存储音乐元数据和音符。
  • 留空必填字段。整项目校验会列出错误,未修正前渲染不会开始。

Open the 3SAX V3 creator tool and tag your first audio clip in MG.

打开 3SAX V3 创作者工具,在 MG 中为你的第一个音频片段打上标签。

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